Todos os Posts de:

Por Luiz Nörnberg, em 21/09/2013 4 Comentários Leitor no Controle

Olá Pessoal. Último capítulo da série sobre os recursos que a CryENGINE oferece, fechando com as ferramentas para som. Neste post o Leonardo também disponibiliza seu trabalho completo, onde estão outros conceitos básicos sobre games e as referências que ele… Leia Mais »

Por Luiz Nörnberg, em 19/07/2013 0 Comentários Leitor no Controle

Olá Pessoal! Capítulo de número 5 da série sobre os recursos que o CryEngine oferece. Neste capítulo é comentada a facilidade para criação de ambientes destrutíveis e de cutscenes, além de relatórios sobre desempenho.

Por Luiz Nörnberg, em 01/06/2013 6 Comentários Leitor no Controle

Olá Pessoal! Quarto capítulo da série sobre o CryENGINE, criada pelo Leonardo Dalmina. No post de hoje ele mostra os recursos que a ferramenta oferece para Inteligência Artificial.

Por Luiz Nörnberg, em 10/05/2013 1 Comentário Leitor no Controle

Olá Pessoal! Mais um capítulo da série sobre o CryENGINE, criada pelo Leonardo Dalmina. Nesse post ele mostra, entre outros, recursos para facilitar a criação de veículos e personagens.

Por Luiz Nörnberg, em 10/04/2013 3 Comentários Leitor no Controle, Técnico

Olá Pessoal! Continuamos com a série sobre o CryENGINE, trazida a nós pelo Leonardo Dalmina. Nesse post inicia a apresentação dos recursos da ferramenta. … Sempre fui fã de jogos, desde pequeno, e sempre tive em mente trabalhar com desenvolvimento… Leia Mais »

Por Luiz Nörnberg, em 23/03/2013 14 Comentários Técnico

Olá pessoal! Mais um leitor no controle, desta vez nos trazendo um estudo sobre as funcionalidades do CryENGINE. O Leonardo Dalmina produziu uma série de 6 posts mostrando porque esta é uma ferramenta a ser considerada pelo desenvolvedor independente.

Olá Pessoal! Inaugurando a seção Leitor no Controle deste ano, trazemos um artigo/depoimento do Leonardo Zimbres (www.zanardiliza.com), representante do segmento independente dos desenvolvedores brasileiros. Nesse post ele comenta aspectos interessantes do processo de criação do seu jogo Pothead Zombies 2.

Por Luiz Nörnberg, em 04/03/2013 10 Comentários Abrindo o Jogo, Cursos

Este é o mês da volta dos cursos aqui no Abrindo o Jogo, agora em formato gratuito. O primeiro é o Desenvolvimento de Jogos em Java, que fez bastante sucesso no formato anterior, com turmas fechadas. Este curso mostra o básico… Leia Mais »

PodAbrir 23 – Especial de “Férias”

Por Luiz Nörnberg, em 29/01/2013 13 Comentários Notícias, Pod-Abrir

Olá pessoal, Depois de um hiato de alguns meses, eis que volta o PodAbrir. Embora ainda em ritmo de férias (com muito trabalho, claro), não poderíamos deixar passar o mês de janeiro sem uma edição especial para recapitular as últimas… Leia Mais »

Por Luiz Nörnberg, em 03/11/2012 9 Comentários Notícias

Uma nova fase começa aqui no AoJ, com melhorias no visual e no conteúdo. O visual mais moderno, e cá entre nós, mais bonito, ajuda a destacar os artigos e marca essa nova fase. E o conteúdo ganha ainda mais foco em quem desenvolve aqui no Brasil, com artigos escritos por quem está neste mercado, falando da prática real. E, é claro, tem a volta dos cursos…