Categoria:  Game Art

Por Everton Vieira, em 22/01/2016 2 Comentários Game Art, how-to

Splash Art | Desenho em Linhas Por: Dado Almeida Sei que está parecendo aquele Meme do ‘Como Desenhar uma Coruja‘ – mas do thumbnail pra esse desenho não teve muita coisa mesmo. Sério. A dica pra essas etapas é, ao… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 05/12/2015 0 Comentários Game Art, how-to, Técnico

Escolha das Cores Por: Dado Almeida Sobre essa etapa, lembro que basicamente segui a receita: 1 porção razoável da cor principal (striking color) 1 porção um pouco menor, menos saturada da cor oposta na ColorWheel Complemente com Cinzas e Marrons,… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 20/11/2015 1 Comentário Game Art, how-to

Design (Desenho) Por: Dado Almeida Nesse ponto o Desenho já está bem perto da versão final. Os detalhes estão definidos e Eu só precisei re-desenhar o personagem voltando a olhar mais a fundo para o MoodBoard (Referências). Particularmente, essa é… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 12/11/2015 3 Comentários Game Art, how-to

Continuando com os Thumbnails. Por: Dado Almeida Como sabia que ganhar o Contest com a Ilustração seria páreo duro, Eu aproveitei o tempo investido no projeto pra criar um material que demonstrasse minhas habilidades (e interesse) na parte de Criação/Pré-Produção…. Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 04/11/2015 2 Comentários Game Art, how-to

Thumbnailing Por: Dado Almeida A idéia de fazer thumbnails utilizando valores, ao invés de linhas, veio da técnica que aprendi com o Björn Hurri. Ao fazer dessa forma, mais uma vez, cria-se restrições que estimulam o descobrimento de novas idéias…. Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 30/10/2015 1 Comentário Game Art, how-to

Por: Dado Almeida 1º Moodboard (Prancha de Referências) Uso referências pra qualquer trabalho mais sério. Mesmo que o realismo não seja a meta, ter um ponto de partida me ajuda no processo de criação. Criar o Moodboard foi o primeiro… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 29/10/2015 0 Comentários Game Art, how-to

Olá, gurizada! Hoje estou de volta e trago comigo um dos melhores profissionais de Game Art que conheço. Ele já esteve aqui pelo AoJ em uma entrevista e agora compartilha com vocês um excelente arco de posts sobre Character Design…. Leia Mais »

PodAbrir 13 – 3D Character Design parte 2

Por Luiz Nörnberg, em 16/02/2012 5 Comentários Entrevistas, Game Art, Game Arte, Pod-Abrir

Olá gurizada, estamos de volta com mais um podcast sobre desenvolvimento de games. No episódio número 13 do PodAbrir, trazemos a segunda parte da interessante entrevista com Alessandro Lima, Character Design da Aquiris Game Experience. Na continuação, Alessando fala sobre… Leia Mais »

PodAbrir 12 – 3D Character Design parte 1

Por Everton Vieira, em 02/02/2012 13 Comentários 3D, Game Art, Game Arte, Pod-Abrir

Olá gurizada, Iniciamos a temporada 2012 do nosso podcast sobre desenvolvimento de jogos. O primeiro episódio do ano traz mais uma entrevista bacana com um profissional da área de games. Nosso convidado de hoje é Alessandro Lima, escritor e Lead… Leia Mais »

Niklas Jansson´s Art Tutorial – Traduzido para Português

Por Everton Vieira, em 24/01/2012 4 Comentários Game Art, Game Arte

Olá pessoal, este é meu primeiro texto para o Abrindo o Jogo. Depois da entrevista que fiz o ano passado fui convidado para participar também do Site. Achei a proposta interessante, mas decidi pensar um pouco sobre como poderia contribuir… Leia Mais »