Archive for the ‘HTML 5’ Category

Tutorial HTML 5 – Parte 2/3

Na primeira parte do tutorial de HTML 5 vimos como usar a tag <canvas> e como mostrar imagens nela, criando uma pequena biblioteca para facilitar o trabalho.

Nesta segunda parte ampliaremos nossa biblioteca adicionando um motor simples, com um gameloop bem básico e tratamento de entrada (mouse e teclado).

Leia mais »

Tutorial HTML 5 – Parte 1/3

Prometido no ano passado, finalmente o tutorial de HTML 5 chegou! Neste tutorial em 3 partes veremos o básico sobre como usar o objeto <canvas> em conjunto com técnicas que permitem a criação de jogos de forma semelhante ao que já fazemos em outras linguagens.

Nesta parte 1 aprenderemos como inicializar o canvas e carregar e exibir imagens.

Leia mais »

How-to: Configuração do Google PlayN

Google vem desenvolvendo a certo tempo uma biblioteca para criação de jogos que promete facilitar o desenvolvimento multiplataforma. A PlayN, como é chamada hoje, permite o desenvolvimento de jogos utilizando a linguagem Java e uma API própria, e gera automaticamente o código do jogo em HTML5, Android e Flash.

Parece incrível e é, mas a configuração do ambiente ainda é um desafio para quem não está acostumado a trabalhar com Git, Maven, Ant e outros diretamente. Nesse curto passo a passo mostramos como configurar PlayN no Eclipse.

Leia mais »

HTML 5 – futuro dos jogos para web?

Com a geração atual de navegadores, e com a atualização do padrão HTML, já é possível criar jogos web sem depender de nenhum plugin. Isto permite jogos que podem ser executados em todos navegadores atuais, inclusive em smartphones e tablets.

Há quem diga, até, que o futuro dos webgames seja o HTML 5 em detrimento do Flash, mas embora isso seja discutível, é fato que a tecnologia merece consideração e tem aplicação imediata nos projetos atuais.

Leia mais »