Categoria:  Leitor no Controle

Por Luiz Nörnberg, em 21/09/2013 4 Comentários Leitor no Controle

Olá Pessoal. Último capítulo da série sobre os recursos que a CryENGINE oferece, fechando com as ferramentas para som. Neste post o Leonardo também disponibiliza seu trabalho completo, onde estão outros conceitos básicos sobre games e as referências que ele… Leia Mais »

Por Luiz Nörnberg, em 19/07/2013 0 Comentários Leitor no Controle

Olá Pessoal! Capítulo de número 5 da série sobre os recursos que o CryEngine oferece. Neste capítulo é comentada a facilidade para criação de ambientes destrutíveis e de cutscenes, além de relatórios sobre desempenho.

Por Everton Vieira, em 14/06/2013 5 Comentários Leitor no Controle

Olá gurizada, Conforme informados através de nossa fanpage, o AoJ estava presente na 6º edição do principal evento sobre games da região sul – o Gamepad. O encontro ocorreu no último dia 24 de maio na Feevale em Novo Hamburgo…. Leia Mais »

Por Luiz Nörnberg, em 01/06/2013 6 Comentários Leitor no Controle

Olá Pessoal! Quarto capítulo da série sobre o CryENGINE, criada pelo Leonardo Dalmina. No post de hoje ele mostra os recursos que a ferramenta oferece para Inteligência Artificial.

Por Luiz Nörnberg, em 10/05/2013 1 Comentário Leitor no Controle

Olá Pessoal! Mais um capítulo da série sobre o CryENGINE, criada pelo Leonardo Dalmina. Nesse post ele mostra, entre outros, recursos para facilitar a criação de veículos e personagens.

Por Luiz Nörnberg, em 10/04/2013 3 Comentários Leitor no Controle, Técnico

Olá Pessoal! Continuamos com a série sobre o CryENGINE, trazida a nós pelo Leonardo Dalmina. Nesse post inicia a apresentação dos recursos da ferramenta. … Sempre fui fã de jogos, desde pequeno, e sempre tive em mente trabalhar com desenvolvimento… Leia Mais »

Olá Pessoal! Inaugurando a seção Leitor no Controle deste ano, trazemos um artigo/depoimento do Leonardo Zimbres (www.zanardiliza.com), representante do segmento independente dos desenvolvedores brasileiros. Nesse post ele comenta aspectos interessantes do processo de criação do seu jogo Pothead Zombies 2.

Leitor no Controle – Postmortem do Jogo Double Jumper

Por Luiz Nörnberg, em 10/04/2012 10 Comentários Leitor no Controle

Hoje, na coluna Leitor no Controle, o Gabriel Araujo dos Santos nos conta como desenvolveu seu jogo Double Jumper, para Windows Phone, desde sua inspiração até a distribuição no Marketplace. Esta plataforma é muito nova no Brasil, e o Gabriel está… Leia Mais »

Leitor no Controle – Game maker para HTML5

Por Everton Vieira, em 12/08/2011 2 Comentários Leitor no Controle

Que tal fazer jogos para dispositivos moveis, pc, e mac sem nenhum tipo de complicação? È a nova proposta de Mark Overmars. Agora qualquer usuário com pouco conhecimento de programação poderá fazer seus próprios jogos. E aqueles que já tem… Leia Mais »

Leitor no Controle – Os Jogos Casuais

Por Everton Vieira, em 04/08/2010 5 Comentários Leitor no Controle

Olá pessoal, Nesta semana o Leitor no Controle traz o excelente artigo do Patrick Mattos sobre Jogos Casuais. Patrick é aluno da Pós Graduação em Jogos SENAC RS, e apresentou esse trabalho para a disciplina sobre História dos Jogos. É… Leia Mais »