Archive for the ‘Mercado de Jogos’ Category
10 Dicas para se Tornar um Programador de Jogos
Olá pessoal, hoje no dia do trabalho resolvi trazer algumas dicas para quem deseja se tonar um programador profissional de jogos. Para isto recorri a um site que gosto muito de acessar, o Game Career Guide (http://www.gamecareerguide.com), que sempre traz muitas informações sobre o mercado. Este mês Noel Llopis, Game Designer do site, listou as 10 principais dicas para se tornar um bom programador de jogos. Compartilho ela com vocês:
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Os Injustiçados
A indústria de jogos já soma algumas décadas de existência. Durante este período, milhares de jogos foram desenvolvidos, porém na minha opinião alguns personagens ainda não receberam o título de qualidade que merecem. Neste post, mais descontraído, eu faço uma listagem de jogos que não aproveitaram o real potencial de seus protagonistas. Vamos conhecer então, os 7 injustiçados:
A Bolha das 3 Dimensões
Olá pessoal, depois de vários meses sem tempo para escrever, volto a postar no blog.
Desta vez trago para vocês um tema curioso, que me desperta interesse já há bastante tempo. Como podem observar pelo título, um tanto redundante, o assunto deste artigo trata de um “fenômeno” que considero ter ocorrido durante a quinta geração de consoles, quando empresas migravam seus jogos 2D para os “maravilhosos” jogos em 3D !?. Notaram o tom sarcástico? Pois é, garanto que não se trata de uma visão conservadora, nem tão pouco nostálgica, a questão é que acredito piamente que em vários momentos o 2D é mais atraente e interessante. Inclusive, na minha opinião, o 3D representou um declínio na qualidade gráfica dos jogos na década de 90 – Polêmico não?! Bom, deixem eu explicar…
Como tudo começou
Eu tinha meus doze anos quando ganhei meu primeiro vídeogame Nintendo, um modelo de 8 bits. Foi uma revolução na época, muito superior ao meu Atari. O som, as imagens, as animações… A partir de então eu soube o que queria ser quando crescer: um Desenvolvedor de Games!
Mas não sabia como ou onde eles eram feitos, quem fazia. Era meio mágico. Naquela época não existia a internet. Eu fazer Games? Era um sonho distante, certo?
Projeto de um Serious Game
Olá pessoal o segundo artigo do blog traz o material que apresentei no SBGames 2005 em SP. Ele foi escrito em conjunto com meu colega Luiz Alessandro, que atua no setor de Pesquisa e Desenvolvimento aqui da empresa. Espero que gostem, e comentem.
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A Indústria do Videogame – parte 1
Olá pessoal, neste primeiro artigo eu gostaria de falar um pouco sobre a indústria do videogame, assunto que considero de interesse de todo o marmanjo(a), e que felizmente é o meu ganha pão. Mas para isto, vou começar contando uma pequena historia para vocês.
Eu suspeito que em 1966 o alemão Ralph Baer não imaginava que sua invenção, uma caixa marrom que tornava o aparelho de TV interativo, mudaria para sempre o significado da palavra entretenimento. Depois de muito trabalho aperfeiçoando sua idéia, em 1972, Ralph, com a ajuda da empresa MagnaVox, lança o Odissey, o primeiro console de videogame da história.






