Archive for the ‘Notícias’ Category
Retrospectiva AoJ 2011
Mais um ano termina e não tem como não olhar para trás para fazer uma revisão do que foi feito, do que deixamos registrado nestes meses que passaram. É sempre importante rever o trabalho já realizado, orgulhando-se dos acertos, mas aprendendo com os erros.
Nesse ano, felizmente, rolou um monte de coisa boa aqui no blog!
Nesse post fazemos um resumão para relembrar os eventos importantes. Se você perdeu algum destes marcos, vale a pena acessar para não deixar passar!
Feliz Natal e um ótimo 2012
Em nome de toda a equipe do Abrindo o Jogo, desejo a todos os leitores, e agora também ouvintes, um Natal repleto de saúde e paz. Que 2012 seja um ótimo ano para a indústria nacional de games.
Aproveito o post para informar que, tendo em vista o período de festividades, faremos um pequeno recesso nas próximas duas semanas, voltando no dia 09/01 com várias novidades nos posts e podcasts.
O PodAbrir volta dia 03/02 seguindo o arco de entrevistas com profissionais da área. Anote ai na sua agenda para não perder
Que o Papai Noel traga vários consoles e games de última geração, além de um mercado promissor para todos nós
SBGames Festival de Jogos Independentes
Como já mencionado aqui no blog, durante o SBGames 2011 aconteceu o Festival de Jogos Independentes. Já uma tradição, este ano o evento contou com 50 jogos divididos em seis categorias: web, iPhone, art games, Android, PC com investimento e PC sem investimento. Os vencedores foram eleitos por um júri técnico, composto por game designers, pesquisadores da área e por votação popular. Vamos conhecer um pouquinho dos projetos vencedores.
Lançamento do Minecraft e Alphafunding
Duas semanas atrás (dia 18/11/2011) foi lançado o jogo Minecraft. É um jogo de construção, onde todos elementos podem ser destruídos e qualquer coisa pode ser construída… bem, na verdade acho que todos já ouviram falar dele. Mas recém ele foi lançado, então, como é isso?
Muita gente (mesmo) já havia comprado o jogo e, mais importante, já estava jogando. Essa forma de comercialização de um jogo que ainda não está pronto chama-se alphafunding e hoje em dia é uma forma oficializada de custear o desenvolvimento. Por isso é interessante ficarmos a par dela.
Leitor no Controle – StencylWorks
SBGames e BlenderPro – Como foi?
Sei que faz um tempo que não passo pelo site para postar, e como já foi anunciado, estive em Salvador semana passada acompanhando os eventos SBGames e a BlenderPro. Vou comentar um pouco sobre o que ocorreu de bom e, infelizmente, de ruim em cada eventos. A ideia aqui é destacar o que funcionou e chamar a atenção para o que deve melhorar nos próximos, pois a crítica é construtiva e não apenas reclamações.
Palestra e Workshop Abrindo o Jogo
Nas próximas semanas de novembro, o Abrindo o Jogo estará participando de dois eventos que gostaríamos de divulgar para os interessados em desenvolvimento de games. O primeiro ocorrerá entre os dias 16/11 e 18/11 em Cuibá-MT no evento ERI 2011, onde estaremos ministrando um minicurso sobre Inteligência Artificial com o tema Utilizando Máquinas de Estados Finitos para a Modelagem da Inteligência Artificial de Agentes em Jogos para Web.
O segundo evento, realizado na cidade de Pelotas-RS no dia 26/11, é o já tradicional Animatri. A terceira edição do evento de cultura japonesa contará com uma palestra nossa intitulada Quer trabalhar com games? Nos abrimos o jogo para você. Falaremos das profissões, oportunidades e cursos existentes no mercado para se tornar um profissional desta área.
Para o pessoal que estiver próximo aos eventos, não deixe de participar e bater um papo com a gente
Eventos – SBGames 2011 e Blender Pro
este mês de novembro está cheio de eventos interessantes para os interessados em desenvolvimento de jogos. Na próxima semana, nos dias 7, 8 e 9 estará acontecendo em Salvador – Bahia, o SBGames 2011. Esta será a décima edição do que já pode ser considerado o principal evento sobre desenvolvimentos de jogos do país. Recheado de palestras, papers, tutoriais e, o já tradicional, Festival de Jogos Independentes. A programação completa por ser conferida neste link.
Na mesma semana e local, porém nos dias 9, 10 e 11, ocorrerá o Blender Pro 2011. O evento, apesar de recente, já conta com presenças de peso do mercado nacional e internacioal. Imperdível para os interessados em dominar a principal ferramenta de modelagem 3D livre do mercado. Entre os participantes está nada menos que Ton Roosendaal, criador da ferramenta. Clique aqui para conferir a programação.
A novidade para os leitores seria que o Abrindo o Jogo estará acompanhando de perto os eventos, trazendo material exclusivo para vocês. Para isso, contaremos com o nosso redator de game arte, e enviado especial, Roger Machado.
Fiquem ligados, acompanhando o AoJ nas próximas semanas
Indústria Nacional – Uma Nova Esperança
Os leitores mais antigos sabem que não é muito comum postarmos notícias aqui no blog, até porque o AoJ é, e sempre será, um site sobre desenvolvimento de games. Porém, achei mais do que conveniente compartilhar com vocês duas matérias que li recentemente esta semana.
Jogos casuais – Mercado em franca expansão
a bola da vez no mercado de apps para celulares são os jogos casuais com uma incrível curva de crescimento. Diferente dos jogos hardcore, que tem uma lógica muitas vezes complexas, exigem um ritmo de jogo forte e uma boa dedicação de tempo para completar os objetivos. Os jogos casuais, a exemplo do Angry Birds, possuem uma jogabilidade bem simples, são objetivos e, quando bem projetados, são muito viciantes.
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