Categoria:  Som

PodAbrir Drops 01 – Dicas para um Sound Designer

Por Marcelo Martins, em 27/02/2013 14 Comentários Game Arte, Pod-Abrir, Som

Olá pessoal, No lançamento do novo PodAbrir Drops, resolvi abordar 3 perguntas relativamente complexas na carreira de um compositor/sound designer. As perguntas são: Como começar? Quanto cobrar? Como evoluir? Acredito que não exista resposta simples para essas perguntas, por isso… Leia Mais »

Repensando o loop – Parte 3

Por Marcelo Martins, em 06/02/2012 3 Comentários Som

Caros leitores, Na terceira e última parte artigo “Repensando o Loop”, compartilho algumas soluções para tornar a produção musical do seu jogo mais interessante, sem aumentar significativamente o custo/tempo de projeto. Existem muitas outras soluções disponíveis. Tudo depende do objetivo… Leia Mais »

Repensando o Loop – Parte 2

Por Marcelo Martins, em 06/01/2012 10 Comentários Som

Caros leitores, Chegamos à segunda parte do artigo “Repensando o Loop”. Neste texto, convido-os a refletir sobre um grande desafio da produção moderna de jogos: a intolerância à repetição. Na terceira e última parte, que será publicada em 02/2012, vamos… Leia Mais »

Repensando o Loop – Parte 1

Por Marcelo Martins, em 06/12/2011 17 Comentários Som

Caros leitores, Fui convidado pela equipe do Abrindo o Jogo para escrever artigos sobre produção musical e criação de efeitos sonoros para games. Desde já, agradeço o convite e a confiança de Everton, Luiz e Rafael, responsáveis pelo conteúdo do… Leia Mais »