Archive for the ‘ActionScript 3.0’ Category

Metaballs em Actionscript

Olá pessoal,

Hoje vou falar um pouco sobre as Metaballs - que nada mais são do que modelos gráficos de aparência orgânica, usados para simular vários tipos de objetos não-sólidos, incluindo líquidos.

Para quem procura uma definição matemática formal, recomendo a leitura do artigo na Wikipedia. Para quem procura apenas uma forma simples de gerar este tipo de forma em Actionscript, mostrarei alguns passos simples para atingir resultados bastante interessantes.

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Integrador de Verlet Parte 1 – Introdução

por: Regis Machado

Olá pessoal esse é o meu primeiro post como colaborador aqui no Abrindo o Jogo, e pra isso eu vou mostrar como funcionam os verlet points, que são bem legais de usar e tem como simular uma física legal e descomplicada, ou criar um sistema de partículas simples.

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