Categoria:  ActionScript 3.0

Metaballs em Actionscript

Por Everton Vieira, em 10/11/2010 2 Comentários ActionScript 3.0, Programação

Olá pessoal, Hoje vou falar um pouco sobre as Metaballs – que nada mais são do que modelos gráficos de aparência orgânica, usados para simular vários tipos de objetos não-sólidos, incluindo líquidos. Para quem procura uma definição matemática formal, recomendo… Leia Mais »

Integrador de Verlet Parte 1 – Introdução

Por Regis Machado, em 21/10/2010 5 Comentários ActionScript 3.0, Programação

por: Regis Machado Olá pessoal esse é o meu primeiro post como colaborador aqui no Abrindo o Jogo, e pra isso eu vou mostrar como funcionam os verlet points, que são bem legais de usar e tem como simular uma… Leia Mais »