Categoria:  Matemática

A Matemática nos Games – Velocidade e Aceleração

Por Everton Vieira, em 17/10/2011 12 Comentários Matemática, Técnico

Olá gurizada, Hoje daremos continuidade ao nosso arco de posts sobre a matemática nos games. No epsisódio anterior, vimos como utilizar a rotação de ponto em um game de corrida top down (Super Sprint). Neste episódio vamos um pouco além… Leia Mais »

A Matemática nos Games – Rotação de Ponto

Por Everton Vieira, em 04/10/2011 10 Comentários Matemática, Técnico

Olá pessoal, Começamos hoje um novo arco de posts técnicos. O assunto? Um elemento presente desde Tennis for Two de 1958 até o novo Battle Field 3 – a saudosa ciência conhecida como Matemática. Para alguns, um bixo de sete… Leia Mais »