Categoria:  Teórico

Por Bárbara Bueno, em 06/11/2014 5 Comentários Roteiro, Teórico

Olá, pessoal! Eu não sou o Thiago Spyked e esse não é o CrasConversaOficial, mas ao longo de 5 fins de semana, durante os meses de agosto e setembro, tive a oportunidade de ter aulas de roteiro com este quadrinista,… Leia Mais »

Por Bárbara Bueno, em 01/10/2014 4 Comentários Roteiro, Teórico

Olá, pessoal! É hora do nosso estudo de caso, por isso se você ainda não leu as partes 1 e 2 que tratam da teoria que vamos ver aplicada, vale a pena ler! Para este estudo escolhi o sucesso milionário… Leia Mais »

Por Bárbara Bueno, em 30/08/2014 7 Comentários Roteiro, Teórico

Olá, pessoas! Na postagem anterior de “Como contar uma boa história”, comentei com vocês como é importante ter um personagem com desejos e desafios que nos façam sentir empatia. Hoje vou falar da estrutura da história em si, na qual… Leia Mais »

Por Bárbara Bueno, em 01/08/2014 11 Comentários Roteiro, Teórico

Ok, pessoas! Desta vez vou mudar um pouco o rumo… Agora vou falar do que a Bárbara faz de melhor! O que é isso? Bom… eu escrevo histórias (desde criancinha e quando ficar rica vou fazer isso em tempo integral… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 11/04/2014 31 Comentários Pod-Abrir, Programação, Teórico

Olá pessoal, Estamos de volta! “Antes Tarde Duke Nukem” Neste episódio de regresso vamos acompanhar um bate papo sobre as tecnologias disponíveis para desenvolvimento de jogos atualmente. Unity3D? Action Script? Linguagens nativas para plataformas mobile? Qual é a melhor opção?… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 08/07/2013 3 Comentários Entrevistas, Mercado de Jogos

Olá gurizada, Voltamos com a cobertura do principal evento de games da região Sul – o Gamepad. Nesta segunda parte do post, Eduardo Selvero fecha suas percepções sobre o encontro. Trouxemos também duas entrevistas realizadas pelo pessoal da BRazinga. Não… Leia Mais »

Por Bárbara Bueno, em 27/03/2013 0 Comentários Mercado de Jogos, Negócios

Olá, pessoal! Na parte 1 de “O que é uma Startup“, conceituamos este modelo de empresa e ainda abordamos a importância de sua capacidade de geração de riqueza, bem como a da possibilidade da mensuração da produtividade e da alavancagem, por… Leia Mais »

Olá Pessoal! Inaugurando a seção Leitor no Controle deste ano, trazemos um artigo/depoimento do Leonardo Zimbres (www.zanardiliza.com), representante do segmento independente dos desenvolvedores brasileiros. Nesse post ele comenta aspectos interessantes do processo de criação do seu jogo Pothead Zombies 2.

Por Bárbara Bueno, em 08/03/2013 4 Comentários Mercado de Jogos, Negócios

Olá, pessoal! Hoje vou falar de Startups, um modelo de negócio bastante aplicável, senão natural, às produtoras de games indie ou de pequeno porte. Uma startup é uma pequena empresa que assume um problema técnico difícil. No caso destas desenvolvedoras, internamente,… Leia Mais »

Anima – Gate of Memories

Por Bárbara Bueno, em 10/01/2013 6 Comentários Entrevistas, Projeto de Jogo

  A poucos dias para o encerramento de sua campanha no Kickstarter, gostaria de apresentar o projeto Anima – Gate of Memories, cuja promessa é de um jogo de história profunda e excelente qualidade gráfica. Baseado na franquia de livros… Leia Mais »