Por Everton Vieira, em 08/11/2009 0 Comentários Técnico

Olá leitores, nesta quarta-feira (11/11) a partir das 19:30, ocorrerá no auditório do IFSul Pelotas, a segunda edição do Encontro Abrindo o Jogo. No evento, eu e o Alessandro estaremos conversando sobre os segredos por trás do desenvolvimento de jogos… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 30/10/2009 0 Comentários Técnico

Olá pessoal, como é de conhecimento de todos, há três semanas atrás aconteceu na cidade do Rio de Janeiro, o maior evento sobre desenvolvimento de games do País, o SBGames 2009. Infelizmente, o Abrindo o Jogo não pode participar presencialmente… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 23/10/2009 3 Comentários Mercado de Jogos, Teórico

Olá pessoal, hoje trago a vocês um tema que está recebendo um grande foco, sendo aclamado como a nova onda da indústria de jogos, estou falando dos WebGames ou Browser Games. O termo define jogos que são disponibilizados através de… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 14/10/2009 2 Comentários Game Art, Game Arte

Olá pessoal, posso considerar esta, uma semana de várias novidades aqui no Abrindo o Jogo. Ontem tivemos a primeira participação de um leitor, o Luis Otávio, trazendo nosso primeiro tutorial, e hoje, com muita satisfação, dou as boas vindas ao… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 12/10/2009 37 Comentários Técnico, Tutorial

Olá pessoal, é com grande prazer que contamos com a primeira participação de um leitor aqui no Abrindo o Jogo. O Luis Otávio nos enviou um tutorial base sobre o Game Maker. Muito interessante para quem quer iniciar no desenvolvimento… Leia Mais »

Por Luiz Nörnberg, em 08/10/2009 5 Comentários Java, Programação, Técnico

Threads são partes de um programa que executam paralelamente. Com seu uso é possível executar simultâneamente duas ou mais rotinas. Atualmente, com o barateamento dos processadores de vários núcleos (multi core), seu uso fica mais justificado. Embora eu não recomende… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 03/10/2009 3 Comentários Jogo Aberto, Teórico

Jogos Educacionais sempre foram sinônimo de aplicativos  simples e voltados para o público infantil. Mesmo fora de nosso País, existem pouquíssimos projetos que ajudam a contrariar este conceito, ou preconceito. Mas quais seriam os fatores que contribuem para que jogos… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 30/09/2009 0 Comentários Mercado de Jogos, Teórico

Olá leitores do Abrindo o Jogo, mesmo finalizando recentemente o post sobre as oportunidades do mercado nacional, achei muito apropriado continuar o assunto e comentar um pouco sobre os vencedores do programa BRGames 2009, iniciativa do governo federal para fomentar… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 26/09/2009 9 Comentários Mercado de Jogos, Projeto de Jogo, Teórico

Olá pessoal do Abrindo o Jogo,  com tudo que já comentamos sobre o tema nas partes 1 e 2, será que alguém se animaria a responder a pergunta que intitula este extenso artigo? Você já saberia a resposta? Não? Então… Leia Mais »

Por Luiz Nörnberg, em 26/09/2009 11 Comentários Java, Programação, Técnico

No artigo anterior vimos o game loop em sua forma mais simples, que tem o problema de ter a taxa de pulsos e frames presas uma a outra. Isso faz o jogo correr mais lentamente em CPUs lentas e acelerar… Leia Mais »