Por Luiz Nörnberg, em 10/04/2013 3 Comentários Leitor no Controle, Técnico

Olá Pessoal! Continuamos com a série sobre o CryENGINE, trazida a nós pelo Leonardo Dalmina. Nesse post inicia a apresentação dos recursos da ferramenta. … Sempre fui fã de jogos, desde pequeno, e sempre tive em mente trabalhar com desenvolvimento… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 05/04/2013 2 Comentários Entrevistas

Olá pessoal, Seguindo a série de posts sobre a nossa participação no SBGames, maior evento sobre desenvolvimento de games do país, volto a escrever um pouquinho aqui no – cheio de novidades – Abrindo o Jogo. No post de hoje… Leia Mais »

Por Everton Vieira, em 28/03/2013 20 Comentários Entrevistas, Negócios, Pod-Abrir

Olá pessoal, No episódio 24 trouxemos de volta as entrevistas aqui no PodAbrir. Hoje vamos acompanhar um pate papo muito bacana com o pessoal da iMax Games/ Dead Mushroom. A entrevista foi conduzida pela nossa ilustra colaboradora Bárbara Bueno. O… Leia Mais »

Por Bárbara Bueno, em 27/03/2013 0 Comentários Mercado de Jogos, Negócios

Olá, pessoal! Na parte 1 de “O que é uma Startup“, conceituamos este modelo de empresa e ainda abordamos a importância de sua capacidade de geração de riqueza, bem como a da possibilidade da mensuração da produtividade e da alavancagem, por… Leia Mais »

Por Luiz Nörnberg, em 23/03/2013 14 Comentários Técnico

Olá pessoal! Mais um leitor no controle, desta vez nos trazendo um estudo sobre as funcionalidades do CryENGINE. O Leonardo Dalmina produziu uma série de 6 posts mostrando porque esta é uma ferramenta a ser considerada pelo desenvolvedor independente.

Olá Pessoal! Inaugurando a seção Leitor no Controle deste ano, trazemos um artigo/depoimento do Leonardo Zimbres (www.zanardiliza.com), representante do segmento independente dos desenvolvedores brasileiros. Nesse post ele comenta aspectos interessantes do processo de criação do seu jogo Pothead Zombies 2.

Por Bárbara Bueno, em 08/03/2013 4 Comentários Mercado de Jogos, Negócios

Olá, pessoal! Hoje vou falar de Startups, um modelo de negócio bastante aplicável, senão natural, às produtoras de games indie ou de pequeno porte. Uma startup é uma pequena empresa que assume um problema técnico difícil. No caso destas desenvolvedoras, internamente,… Leia Mais »

Por Luiz Nörnberg, em 04/03/2013 10 Comentários Abrindo o Jogo, Cursos

Este é o mês da volta dos cursos aqui no Abrindo o Jogo, agora em formato gratuito. O primeiro é o Desenvolvimento de Jogos em Java, que fez bastante sucesso no formato anterior, com turmas fechadas. Este curso mostra o básico… Leia Mais »

PodAbrir Drops 01 – Dicas para um Sound Designer

Por Marcelo Martins, em 27/02/2013 14 Comentários Game Arte, Pod-Abrir, Som

Olá pessoal, No lançamento do novo PodAbrir Drops, resolvi abordar 3 perguntas relativamente complexas na carreira de um compositor/sound designer. As perguntas são: Como começar? Quanto cobrar? Como evoluir? Acredito que não exista resposta simples para essas perguntas, por isso… Leia Mais »

PodAbrir 23 – Especial de “Férias”

Por Luiz Nörnberg, em 29/01/2013 13 Comentários Notícias, Pod-Abrir

Olá pessoal, Depois de um hiato de alguns meses, eis que volta o PodAbrir. Embora ainda em ritmo de férias (com muito trabalho, claro), não poderíamos deixar passar o mês de janeiro sem uma edição especial para recapitular as últimas… Leia Mais »